nConstraint > 引き裂き可能なサーフェス(nConstraint > Tearable Surface)

 
 
 

選択した nCloth オブジェクトに対して引き裂き可能なサーフェス(Tearable Surface)コンストレイントを作成します。引き裂き可能なサーフェス コンストレイントは、現在選択されている nCloth を引き裂き可能または粉砕可能にします。dynamicConstraint ノードの粘着の強さ(Glue Strength)を調整して引き裂きのしきい値を制御できます。

注:

Maya ではコンストラクション ヒストリが nCloth ノードに挿入され、引き裂き可能なメッシュを分割して再形成します。

引き裂き可能なサーフェス(Tearable Surface)コンストレイント引き裂き可能なサーフェス(Tearable Surface)コンストレイントの作成を参照してください。

nConstraint > 引き裂き可能なサーフェス(nConstraint > Tearable Surface) >

引き裂き可能なサーフェス(Tearable Surface)操作用の引き裂き可能なサーフェス コンストレイントの作成オプション ボックス(Create Tearable Surface Constraint Options Box)ウィンドウを開きます。このウィンドウでセットの使用(Use Sets)をオンにすると、選択した nCloth オブジェクトをダイナミック コンストレイント セレクション セットに追加できます。