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選択した nCloth オブジェクト頂点、nHair カーブ頂点、または nParticle オブジェクト コンポーネントからターゲット サーフェス(nCloth オブジェクトまたはパッシブ オブジェクト)に、ポイント対サーフェス(Point to Surface)コンストレイントを作成します。

詳細については、ポイント対サーフェス(Point to Surface)コンストレイントnCloth のポイント対サーフェス(Point to Surface)コンストレイントの作成を参照してください。

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ポイント対サーフェス(Point to Surface)操作用のポイント対サーフェス コンストレイントの作成オプション ボックス(Create Point to Surface Constraint Options Box)ウィンドウを開きます。このウィンドウでセットの使用(Use Sets)をオンにすると、選択した nCloth オブジェクトまたは nParticle オブジェクトのコンポーネントをダイナミック コンストレイント セレクション セットに追加できます。