コンポーネント エディタ(Component Editor)を使用してスキン ポイント ウェイトの値を直接変更できます。コンポーネント エディタ(Component Editor)により、特定のスキン ポイント ウェイトを簡単に特定の値に設定できるようになります。
デフォメーションを直接シェイプするときに、特定の値については関与しない場合は、代わりにスキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)を使用してウェイトをペイントできます。詳細については、スムーズ スキン ポイントのウェイト値をペイントするを参照してください。
スキン ポイントのウェイト値を編集している間は、いつでもウェイト値を初期値に戻すことができます(スキン ポイントのウェイト値を既定値にリセットするを参照)。 また、ウェイトを正規化したときに、スキン ポイント ウェイト(スムーズ スキン ウェイトを保持するを参照)を間接的に変更することを防ぐこともできます(スムーズ スキン ウェイト値を正規化するを参照)。