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ハイパーシェード(Hypershade)タブのツール バー
ハイパーシェード(Hypershade)
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ハイパーシェード(Hypershade)メニュー バー
このセクションの内容
ハイパーシェード(Hypershade)のメニュー
ファイル > 読み込み(File > Import)
ファイル > 選択したネットワークの書き出し(File > Export Selected Network)
編集 > 削除(Edit > Delete)
編集 > 未使用ノードの削除(Edit > Delete Unused Nodes)
編集 > 重複シェーディング ネットワークの削除(Edit > Delete Duplicate Shading Networks)
編集 > 種類ごとにすべてを削除(Edit > Delete All by Type)
編集 > 選択したスウォッチを元に戻す(Edit > Revert Selected Swatches)
編集 > 種類ごとにすべてを選択(Edit > Select All by Type)
編集 > マテリアルからオブジェクトを選択(Edit > Select Objects with Materials)
編集 > オブジェクトからマテリアルを選択(Edit > Select Materials from Objects)
編集 > 複製(Edit > Duplicate)
編集 > ファイル テクスチャに変換(Maya ソフトウェア) (Edit > Convert to File Texture (Maya Software))
編集 > PSD をレイヤ テクスチャに変換(Edit > Convert PSD to Layered Texture)
編集 > PSD をファイル テクスチャに変換(Edit > Convert PSD to File Texture)
編集 > PSD ネットワークの作成(Edit > Create PSD Network)
編集 > PSD ネットワークの編集(Edit > Edit PSD Network)
編集 > PSD ネットワークの更新(Edit > Update PSD Networks)
編集 > アセットの作成(Edit > Create Asset)
編集 > アセットの除去(Edit > Remove Asset)
編集 > アセットの折り畳み(Edit > Collapse Asset)
編集 > アセットの展開(Edit > Expand Asset)
編集 > テクスチャの編集(Edit > Edit Texture)
編集 > テクスチャのテスト(Edit > Test Texture)
編集 > テクスチャ範囲のレンダー(Edit > Render Texture Range)
ビュー > すべてをフレームに収める(View > Frame All)
ビュー > 選択項目をフレームに収める(View > Frame Selected)
ビュー > アイコンとして(View > As Icons)
ビュー > リストとして(View > As List)
ビュー > 小/中/大/特大スウォッチとして(View > As Small/Medium/Large/Extra Large Swatches)
ビュー > 名前順(View > By Name)
ビュー > タイプ順(View > By Type)
ビュー > 時間順(View > By Time)
ビュー > 順序の逆転(View > Reverse Order)
ブックマーク > ブックマークの作成(Bookmarks > Create Bookmark)
ブックマーク > ブックマーク エディタ(Bookmarks > Bookmark Editor)
作成(Create)メニュー
作成 > レンダー ノードの作成(Create > Create Render Node)
タブ > 新規タブの作成(Tabs > Create New Tab)
タブ > タブを上に移動(Tabs > Move Tab Up)、タブを下に移動(Move Tab Down)、タブを左に移動(Move Tab Left)、タブを右に移動(Move Tab Right)
タブ > タブ名の変更(Tabs > Rename Tab)
タブ > タブの除去(Tabs > Remove Tab)
タブ > 既定のタブに戻す(Tabs > Revert to Default Tabs)
タブ > 上部のタブのみ表示(Tabs > Show Top Tabs Only)
タブ > 下部のタブのみ表示(Tabs > Show Bottom Tabs Only)
タブ > 上部と下部のタブの表示(Tabs > Show Top and Bottom Tabs)
タブ > 現在のタブ(Tabs > Current Tab)
グラフ > 選択したオブジェクトにマテリアルをグラフ化(Graph > Graph Materials on Selected Objects)
グラフ > グラフをクリア(Graph > Clear Graph)
グラフ > 入力接続(Graph > Input Connections)
グラフ > 出力接続(Graph > Output Connections)
グラフ > 入力接続と出力接続(Graph > Input and Output Connections)
グラフ > 前のグラフの表示(Graph > Show Previous Graph)
グラフ > 次のグラフの表示(Graph > Show Next Graph)
グラフ > 選択項目をグラフに追加(Graph > Add Selected to Graph)
グラフ > 選択項目をグラフから除去(Graph > Remove Selected from Graph)
グラフ > グラフの再配列(Graph > Rearrange Graph)
ウィンドウ > アトリビュート エディタ(Window > Attribute Editor)
ウィンドウ > アトリビュート スプレッドシート(Window > Attribute Spread Sheet)
ウィンドウ > コネクション エディタ(Window > Connection Editor)
ウィンドウ > 選択項目の接続(Window > Connect Selected)
オプション > 作成バー(Options > Create Bar)
オプション > ビンがシェーディング ノードのみをソート(Options > Bins Sort Shading Node Only)
オプション > 表示(作業領域のみ) (Options > Display (Work Area Only))
オプション > スウォッチを現在の解像度で維持(Options > Keep Swatches at Current Resolution)
オプション > グラフ前にクリア(Options > Clear Before Graphing)
オプション > リレーションシップの接続の表示(Options > Show Relationships Connections)
オプション > 接続のマージ(Options > Merge Connections)
オプション > 不透明アセット(Options > Opaque Assets)