hairTubeShader

 
 
 

hairTubeShader ノードは、ペイント エフェクトのヘアをポリゴンに変換すると作成されます(詳細については、チューブのシェーディングを参照してください)。ほとんどの hairTubeShader のアトリビュートはすべての Maya シェーダに共通です。これらのアトリビュートについては、共通のサーフェス マテリアル アトリビュートを参照してください。