ライブ接続を更新、同期、無効化する

 
 
 

ライブ接続中に HumanIK キャラクタを更新するには

  1. キャラクタを MotionBuilder に送信した後、ライブ接続(Live Connection)ウィンドウの送信(Send)ボタンが更新(Update)ボタンになります。
    注:更新(Update)ボタンは、ライブ接続を切断するまで無効になります。
  2. 更新(Update)をクリックすると、キャラクタが Maya から MotionBuilder に再送信され、ライブ接続が再びアクティブ化されます。

ライブ接続の状態を同期するには

  1. 同期状態(Sync State)ボタンをクリックし、接続の最新状態でライブ接続(Live Connection)ウィンドウを更新します。

ライブ接続を無効にするには

  1. MotionBuilder との接続を解除するには、次のいずれかを実行します。

関連項目