シーン アセンブリ(Scene Assembly)メニュー

 
 
 

シーン アセンブリ(Scene Assembly)メニューには、アウトライナ(Outliner)またはシーン ビューからアクセスできます。使用可能なオプションは、アウトライナ(Outliner)でシーン アセンブリ ノードを選択済みであるかどうかによって異なります。

ヒント:シーン ビューのリプリゼンテーションを操作しながら、次の方法によって、assemblyReference ノードとシーン アセンブリ(Scene Assembly)メニューにすばやくアクセスできます。
  • プリファレンス(Preferences)ウィンドウで、アセット中心の選択(Asset centric selection)をオンにします。「選択項目(Selection)プリファレンス」を参照してください。

    リプリゼンテーションを選択すると、その assemblyReference ノードが選択されます。

  • リプリゼンテーションを でクリックし、表示されるメニューから、アセンブリの選択(Select Assembly)を選択します。

    リプリゼンテーションの assemblyReference ノードが選択されます。

リプリゼンテーションを でクリックし、表示されるメニューから選択することにより、シーン アセンブリ(Scene Assembly)メニューにアクセスできます。

シーン アセンブリ > アセンブリ リファレンスの作成(Scene Assembly > Create Assembly Reference)

assemblyReference ノードを作成します。

シーン アセンブリ > アセンブリ定義の作成(Scene Assembly > Create Assembly Definition)

assemblyDefinition ノードを作成します。

シーン アセンブリ > アセンブリ定義の作成(Scene Assembly > Create Assembly Definition) >

アセンブリ リプリゼンテーション(Assembly Representations)

ロケータ リプリゼンテーションの追加(Add Locator representation)

ロケータ リプリゼンテーション(Locator representation)を新しいアセンブリ定義に追加します。ロケータ リプリゼンテーションの追加(Add Locator representation)は、既定でオンになっています。

次のシーン アセンブリ(Scene Assembly)のメニュー項目にアクセスするには、assemblyReference または assemblyDefinition ノードを選択し、アウトライナ(Outliner)またはシーン ビュー内を でクリックします。表示されるメニューから、シーン アセンブリ(Scene Assembly)を選択します。

ロケータ(Locator)

他のアクティブなリプリゼンテーションから、ロケータ リプリゼンテーション(Locator representation)に切り替えます。

assemblyDefinition ノードに、キャッシュ リプリゼンテーション(Cache representation)シーン リプリゼンテーション(Scene representation)などの他のリプリゼンテーションが含まれている場合、これらのリプリゼンテーションを切り替えるためのオプションがメニューに表示されます。

アクティブ リプリゼンテーションのアンロード(Unload Active Representation)

リプリゼンテーションとして表示されている現在のオブジェクトをシーン ビューから除去し、アクティブ リプリゼンテーション(Active Representation)なし(None)に設定します。「アクティブ アセンブリ リプリゼンテーションをアンロードする」を参照してください。

編集の表示(List Edits)

ネストしたアセンブリ リファレンス ノードのリプリゼンテーションに対する編集のリストを表示します。「アセンブリ 編集のリスト(List Assembly Edits)ウィンドウ」を参照してください。

シーン アセンブリの編集は、アセンブリ リファレンス ノードで管理されます。「シーン アセンブリの編集」を参照してください。

キャッシュ リプリゼンテーションの追加(Add Cache representation)ロケータ リプリゼンテーションの追加(Add Locator representation)シーン リプリゼンテーションの追加(Add Scene representation)

選択した assemblyDefinition ノードに指定のリプリゼンテーション タイプを追加します。「アセンブリ リプリゼンテーションを追加する」を参照してください。

キャッシュ リプリゼンテーションの追加(Add Cache representation) > / ロケータ リプリゼンテーションの追加(Add Locator representation) >

ロード オプション(Load options)

リプリゼンテーションのロード(Load representation)

新しいリプリゼンテーションをロードしてアクティブにします。

関連項目