選択項目(Selection)プリファレンス

 
 
 

プリファレンス(Preferences)ウィンドウの選択項目(Selection)カテゴリでは、以下のプリファレンスを設定できます。

調整項目(Modifiers)

調整項目(Modifiers)セクションは Maya の選択操作を制御します。すなわち、選択操作を行った場合の表示内容を、マスクと共に制御します。次の中から 1 つまたは複数のオプションをオンに設定できます。

セレクション ボックスでの単一選択(Single marquee select)

階層内で一番上にあるオブジェクトを選択します。

クリック & ドラッグで選択(Click drag select)

この機能がオンの場合、1 回のクリック & ドラッグ操作で、同じトランスフォーム ツールを使用し続けることができます。移動ツール(Move Tool)を使用して 1 つのオブジェクトを移動した後、次のオブジェクトをクリックすると移動ツールが表示されます。すなわち、オブジェクトを選択した後、移動ツールを再度選択する必要はなく、選択したオブジェクトを次々に移動ツールで操作することができます。既定はオフです。

アクティブに作用(Affects active)

この機能がオンの場合、オブジェクト モードからコンポーネント モードに切り替えても、選択されたオブジェクトは影響を受けません。したがって、オブジェクトとコンポーネントを同時に選択することができます。既定はオンです。

ピック チューザ(Pick chooser)

この機能がオンの場合、ビュー内でオブジェクトが重なって表示されているときに、オブジェクトのポップアップ リストを表示してオブジェクトを選択することができます。ポップアップ メニューを表示するには、オブジェクトの重なり合っている領域を でクリックします。既定はオフです。リストにある項目を選択すると、選択項目がシーン ビューでハイライトされます。現在選択されている項目は、リストではボックスでマークされて表示されます。(以前はポップアップ メニュー選択項目と呼んでいました)。

注:

Linux では、左マウス キーを押しながらリストにある項目を選択します。

選択項目の優先順位を無視(Ignore selection priority)

この機能がオンの場合、すべてのオブジェクトを同じ選択優先順位で処理します。すなわち、選択順の制限を受けません。既定はオフです。

ポップアップ リストの展開(Expand popup list)

ポップアップ リストの展開(Expand popup list)をオンに切り替えると、階層内のオブジェクトとその下にあるすべてのノードの全ポップアップ リストが表示されます。既定はオフです。

事前選択ハイライト(Preselection Highlight)

マウス カーソルがコンポーネントの上を通過するときに、カラーを変化させてコンポーネントをハイライトします。

コンポーネントのピック チューザの表示(Display pick chooser for components)

オブジェクトのポップアップ選択をオンにし、コンポーネントのポップアップ選択をオフにするよう選択します。これは、ピック チューザ(Pick Chooser)メニューをオンにしていてコンポーネント モード状態であるときに、オブジェクトの反対側にある必要のないフェースや頂点を誤って選択してしまう(フェース全体がオンの状態でフェースを選択する場合に顕著です)、といった状況を防ぐために便利です。

この動作は、ピック チューザ(Pick Chooser)メニューの結果です。クリックしたコンポーネントだけを確実に選択するには、コンポーネントのピック チューザの無効化(Disable Pick Chooser for Components)をオンにします。

アセット中心の選択(Asset centric selection)

このオプションでは、アセットがカプセル化しているオブジェクトを選択することで、そのアセットを選択できます。

カメラ ベースの選択範囲(Camera Based Selection)

これをオンに設定すると、シェーディング モードでカメラの視点から遮断されたコンポーネントは選択できなくなります(後ろ向きのコンポーネントや手前のコンポーネントの後ろに隠れているコンポーネントなど)。

自動選択アセット(Auto-select asset)

ノードを選択トランスフォームとして指定してある場合には、必ずこのオプションが適用されます。高度なアセットがブラックボックス化され、ノードが選択トランスフォームとしてパブリッシュされている場合、そのノードを選択すると、高度なアセットも選択されます。

選択順のトラック(Track selection order)

このオプションで、コンポーネントの選択順のトラックを開始できます。

セレクション タイプがアクティブに影響(Selection type effects active)

このオプションは、ポリゴン コンポーネントにのみ適用されます。このオプションをオンにすると、セレクション タイプを切り替えるときにコンポーネントの選択がバックアップされ、切り替えようとしている目的のタイプが復元されます。

クリック ボックス サイズ(Click box size)

マウス カーソルの周りの選択領域(クリック ボックス)のサイズを制御します。オブジェクトまたはコンポーネントがうまく選択できない場合は、このオプションを調整してみてください。たとえば、クリック ボックスのサイズを大きくするとカーブの選択が簡単になる場合があります。画面表示の解像度が高い場合も、クリック ボックスのサイズを大きくすると便利です。

ポリゴンの選択項目(Polygon Selection)

フェースの選択方法(Select faces with)

ポリゴン フェースの選択方法を指定します。

センター(Center)

フェースの中心でポリゴン フェースを選択します。すなわち、フェース全体を選択するには、そのフェースの中心のボックスをクリックする必要があります。

フェース全体(Whole Face)

フェース全体を選択します。フェース上の任意の場所(エッジも含む)をクリックして、フェースを選択することができます。

優先順位(Priority)

オブジェクトおよびコンポーネントに対し選択優先順位を設定することができます。たとえば、既定の設定では、NURBS カーブの選択優先順位はサーフェスよりも高くなっています。したがって、この選択優先順位では、NURBS カーブとサーフェスの両方を含むジオメトリを選択した場合、Maya はサーフェスよりも NURBS カーブを先に選択します。