クリップ アニメーションを表すクリップ ゴーストを 3D 空間に表示し、クリップのトラジェクトリをプレビューしたり、ポーズを複数のクリップに渡って手動で一致させたりできます。
キャラクタ階層のルート ノードは、キャラクタのスケルトンをクリップ ゴーストとして表示します。このため、ほとんどの場合、このルート ノードは使用に適したオブジェクトと言えます。
クリップ ゴーストは、クリップにおける最初および最後のポーズを表す 3D ワイヤフレームとしてシーン内に表示されます。これらのポーズ間には、アニメーションのトラジェクトリを示す線が引かれます。