アニメーション、ジオメトリ、マテリアル、およびテクスチャといった各種の 3D データを Maya から 3ds Max に送信することができます。3ds Max でオブジェクトに変更を加えた場合、3ds Max アプリケーション ボタンの > 送信(Send to)コマンド > 送信(Send to)メニューを使用して Maya に戻すことができます。
3ds Max が実行されている場合のみ使用できます。Maya で現在選択している項目を送信することで 3ds Max シーンを更新します。オブジェクトを選択せずにこれを選択すると、以前送信した選択項目が送信されます。
3ds Max が実行されている場合のみ使用できます。現在の選択項目を 3ds Max に送信します。選択したオブジェクトが既に送信されている場合、そのオブジェクトは 3ds Max シーンで複製されます。