シーンのオブジェクト(接続されたノードなど)に行った編集を指定したファイルに書き出します。これで、オプションで上記の編集を他のシーンに適用することができます。
オフライン ファイルに書き出すを参照してください。
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ファイル タイプを または に設定します。既定値は です。
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Maya ASCII ファイル名にファイル拡張子 .ma を、Maya Binary ファイル名に .mb を追加します。
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書き出すシーン オブジェクトの編集を設定します。選択したオブジェクトから、そのすべての編集が書き出されます。リファレンス ファイルから、で選択したすべてのリファレンスの編集が書き出されます。
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setAttr アトリビュートに行った編集を書き出します。
ファイル タイプ特有のオプション(File Type Specific Options)
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ノード アトリビュートのフル ネームを表示します。