ファイル > オフライン ファイルへ書き出し(File > Export to Offline File)

 
 
 

シーンのオブジェクト(接続されたノードなど)に行った編集を指定したファイルに書き出します。これで、オフライン ファイルの割り当て(Assign Offline File)オプションで上記の編集を他のシーンに適用することができます。

オフライン ファイルに書き出すを参照してください。

ファイル > オフライン ファイルへ書き出し(File > Export to Offline File)

一般オプション(General Options)

ファイル タイプ(File Type)

ファイル タイプを mayaBinary または mayaAscii に設定します。既定値は mayaAscii です。

既定のファイル拡張子(Default File Extensions)

Maya ASCII ファイル名にファイル拡張子 .ma を、Maya Binary ファイル名に .mb を追加します。

ターゲット オプション(Target Options)

書き出しノード(Export nodes)

書き出すシーン オブジェクトの編集を設定します。選択したオブジェクトから、そのすべての編集が書き出されます。リファレンス ファイルから、リファレンス エディタ(Reference Editor)で選択したすべてのリファレンスの編集が書き出されます。

組み込みオプション(Include Options)

書き出しに含める編集のタイプを設定します。

リファレンス オプション(Reference Options)

setAttr 編集を含める(Include setAttr edits)

setAttr アトリビュートに行った編集を書き出します。

ファイル タイプ特有のオプション(File Type Specific Options)

ノードのアトリビュートにフル ネームを使用(Use full names for attributes on nodes)

ノード アトリビュートのフル ネームを表示します。

関連項目