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シーンにアンビエント ライトを追加します。

Maya アンビエント ライトは 2 つの方法で輝きます。ライトの一部はライトの位置からあらゆる方向を照らし(ポイント ライトと類似)、一部はあらゆる方向からあらゆる方向を均等に照らします(無限に大きな球の内面から放出されるような感じです)。

アンビエント ライトを使用して、直接的なライト(例: ランプ)と間接的なライト(部屋の壁に反射したランプのライト)のコンビネーションをシミュレートします。

関連項目

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強度(Intensity)

詳細については、強度(Intensity)を参照してください。

カラー(Color)

詳細については、カラー(Color)を参照してください。

アンビエント シェード(Ambient Shade)

詳細については、アンビエント シェード(Ambient Shade)を参照してください。

シャドウの投影(Cast Shadows)

詳細については、シャドウの投影(Cast Shadows)を参照してください。

シャドウ カラー(Shadow color)

詳細については、シャドウ カラー(Shadow Color)を参照してください。

シャドウ レイ(Shadow rays)

詳細については、シャドウ レイ(Shadow Rays)を参照してください。