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ブレンド シェイプ デフォーマのチャネルとアトリビュートを編集します
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ターゲットの位置、回転、およびスケーリングを一致させる
blendShape
原点(Origin)
アトリビュートを使用して、ベース シェイプをターゲット シェイプの位置、回転、スケーリングに関連付けて変形させるかどうかを指定することができます。
ブレンド シェイプ デフォーマ ノードを選択します
。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
または
チャネル ボックス(Channel Box)
を使用して、
原点(Origin)
チャネルまたはアトリビュートを編集します。
関連項目
ブレンド シェイプ デフォーマのチャネルとアトリビュートを編集します