ブレンド シェイプ デフォーマのチャネルとアトリビュートを編集します

 
 
 

チャネル ボックス(Channel Box)ブレンド シェイプ(Blend Shape)チャネルを編集するには

  1. ブレンド シェイプ デフォーマ ノードを選択します(既定の名前は blendShapen)。
    注:チャネル コントロール(Channel Control)エディタ(ウィンドウ > 一般エディタ > チャネル コントロール(Window > General Editors > Channel Control...)を選択)を使用すると、チャネル ボックス(Channel Box)にキー設定可のアトリビュート(チャネル)としてリストされるアトリビュートを選択することができます。
  2. チャネル ボックス(Channel Box)で編集するチャネルの名前をクリックします。
  3. シーン内で、を押しながら左または右にドラッグして、選択したチャネルの値を変更します。

    キーを押しながらマウスを動かすと制御がより緻密になり、 キーを押しながらマウスを動かすと制御が大まかになります。

ブレンド シェイプ(Blend Shape)アトリビュートをアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で編集するには

  1. ブレンド シェイプ デフォーマ ノードを選択します(既定名は:blendShapen)。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます(ウィンドウ > アトリビュート エディタ(Window > Attribute Editor)または既定のショートカット +a を使用します)。
  3. ブレンド シェイプ アトリビュート(Blend Shape Attributes)を編集します。

関連項目