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ビュー > カメラ ツール > フライ ツール(View > Camera Tools > Fly Tool)
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シェーディング > ワイヤフレーム(Shading > Wireframe)
シェーディング > すべてをスムーズ シェード(Shading > Smooth Shade All)
シェーディング > 選択項目をスムーズ シェード(Shading > Smooth Shade Selected Items)
シェーディング > すべてをフラット シェード(Shading > Flat Shade All)
シェーディング > 選択項目をフラット シェード(Shading > Flat Shade Selected Items)
シェーディング > バウンディング ボックス(Shading > Bounding Box)
シェーディング > ポイント(Shading > Points)
シェーディング > 既定のマテリアルの使用(Shading > Use default material)
シェーディング > ワイヤフレーム付きシェード(Shading > Wireframe on Shaded)
シェーディング > X 線表示(Shading > X-Ray)
シェーディング > ジョイントの X 線表示(Shading > X- Ray Joints)
シェーディング > アクティブ コンポーネントのX線表示(Shading > X-Ray Active Components)
シェーディング > オブジェクト透明度ソート(Shading > Object Transparency Sorting)
シェーディング > ポリゴン透明度ソート(Shading > Polygon Transparency Sorting)
シェーディング > インタラクティブ シェーディング(Shading > Interactive Shading)
シェーディング > カラー インデックス モード(Shading > Color Index Mode)
シェーディング > バック フェース カリング(Shading > Backface Culling)
シェーディング > スムーズ ワイヤフレーム(Shading > Smooth Wireframe)
シェーディング > ハードウェア テクスチャリング(Shading > Hardware Texturing)
シェーディング > ハードウェア フォグ(Shading > Hardware Fog)
シェーディング > 現在の選択項目をすべてに適用(Shading > Apply Current to All)