シェーディング > ハードウェア フォグ(Shading > Hardware Fog)

 
 
 

Maya 以外のプログラムで実現できるハードウェア フォグ エフェクトをシミュレートします。レンダーする前に、スポット ライトのフォグの分布状況が表示されます。このオプションはプレビュー用のため、パース ビューでのみ機能します。(Maya マニュアル セットの『レンダリング』マニュアルも参照)。