通常、黒のバックグラウンドのシーンでオブジェクトをレンダーし、その後に合成ソフトウェアを使用してレンダリング イメージを適切なバックグラウンドと合成します。ただし次のような状況で、バックグラウンドを挿入することも可能です。
バックグラウンド作成の詳細については、基本的なカラー バックグラウンドを作成するを参照してください。
Maya でバックグラウンドを作成する場合、特定のカメラに関連付けて作成します。そのカメラからシーンをレンダーすると、そのバックグラウンドがレンダリング イメージに含まれます。別のカメラからシーンをレンダーすると、そのバックグラウンドはレンダリング イメージに含まれません。カメラの詳細については、Maya のカメラの種類を参照してください。