ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
track(
[camera]
, [down=linear], [left=linear], [right=linear], [upDistance01=linear], [upDistance02=linear])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
track は、取り消し可能、照会不可能、および 編集不可能 です。
track コマンドは、ワールド座標でカメラを
水平または垂直に移動します。カメラの表示方向とアップ方向は変化しません。視線方向への移動はできません。track コマンドは、パースビュー、正投影の両方のカメラに使えます。カメラ名が指定されていない場合、このコマンドは
アクティブ ビューのカメラに対して実行されます。
なし
camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, tumble, viewCamera, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet
down, left, right, upDistance01, upDistance02
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
cmds.camera()
cmds.track( 'cameraShape1', d=10 )# To track the camera down
cmds.track( 'cameraShape1', u=-10 )
cmds.track( u=-10 )