可以使用发送到命令来在 Maya 和 MotionBuilder 之间传递 HumanIK 角色数据。这意味着不再需要将角色从 Maya 导出到 FBX 即可将角色导入 MotionBuilder。若要在 Maya“文件”(File)菜单中查看“发送到 MotionBuilder”(Send to MotionBuilder)命令,计算机上必须安装 MotionBuilder。