从一个角色重定目标到另一个角色
目标角色捕捉以与源角色的位置匹配,重定目标的动画会自动添加到名为 RetargetLayer 的新动画层。
通过此设置,可以使用动画层以非破坏性方式轻松修改重定目标的动画。
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