将动画从一个角色重定目标到另一个角色时,包含重定目标的动画的新层将自动添加到动画层编辑器中动画层编辑器概述。默认情况下,该层名为 RetargetLayer。可以在 RetargetLayer 上调整动画,或添加附加层来组织工作。请参见什么是动画层?
确保要调整的任何效应器的“达到”值都设定为 1。否则,移动或旋转效应器将不会产生任何影响。默认情况下,踝部效应器的“达到”设定为 1。
目标角色动画现已修改,且其所有动画都已包含在选定动画层中。可以创建更多层来组织调整,或继续使用单个层。完成调整后,可以将动画层合并在一起,或将动画烘焙到目标角色。