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创建头发
本节内容
创建头发概述
开始位置、静止位置和当前位置曲线
被动头发曲线
使用头发创建其他模型和效果
使用头发预设
在曲面上创建自己的头发
选择要显示的头发曲线
选择头发、毛囊、曲线和 CV
设定头发曲线位置
将当前选择指定给头发系统
选择用于头发的 UV 集(仅多边形)
使曲线动力学化
移植头发
删除头发