功能有许多用途。例如,可以创建一片头发样式(如鬓角或胡子),然后将头发复制到目标曲面,就像在头发面片上“盖戳”。 
         
         头发系统只能移植到 NURBS 或多边形曲面。
         
         下列情况使用头发预设。但是,您可以移植任何类型的头发系统。
         
         将移植到其他曲面
         
         
            - 导入(假发)。 
               请参见使用头发预设。
                
- 缩放假发来与目标曲面密切匹配。
            
- 将目标曲面贴近假发。
            
- 选择假发对象的任何部分(例如,毛囊或 pfxHair)。
- 按住 Shift 键的同时选择目标曲面。 
- 选择“头发 >移植头发(Hair > Transplant Hair) >  ”,然后设定所需选项。有关这些选项的描述,请参见“移植头发选项”。 ”,然后设定所需选项。有关这些选项的描述,请参见“移植头发选项”。如果禁用,则移植头发之后,假发对象上不会有任何毛囊,从而确认移植。
                
- 删除基础假发对象。