ポーズを作成する
 
 
 

ポーズを作成するには

  1. シーン ビューまたはカレント キャラクタ セット(Current Character Set)プルダウン リストから、ポーズを作成したいオブジェクトまたはキャラクタ セットを選択します。
  2. Trax タイムラインまたはタイム スライダで、キャプチャしたいキャラクタ ポーズが発生しているフレームにカレント タイム インジケータを移動します。
  3. 次のいずれかを実行します。

    ポーズの作成オプション(Create Pose Options)ウィンドウが表示されます。詳細については、アニメート > ポーズの作成(Animate > Create Pose)を参照してください。

  4. 名前(Name)フィールドにポーズの名前を入力し、ポーズの作成(Create Pose)ボタンをクリックします。

    キャラクタ セットのカレント タイムの場所でスナップショットが作成され、バイザー(Visor)未使用のポーズ(Unused Poses)タブにポーズとして格納されます。このポーズには、アウトライナ(Outliner)からアクセスすることもできます。アウトライナ(Outliner)またはバイザー(Visor)のポーズを Trax エディタ(Trax Editor)にコピーする方法については、次の手順を参照してください。

アウトライナ(Outliner)またはバイザー(Visor)でコピーしたポーズを Trax エディタ(Trax Editor)のキャラクタにペーストするには

  1. アウトライナ(Outliner)またはバイザー(Visor)のポーズを Trax にコピーする方法は、アウトライナ(Outliner)またはバイザー(Visor)クリップを Trax にコピーする場合と同じです。

アウトライナ(Outliner)バイザー(Visor)から Trax にポーズをコピーする方法については、バイザーと Trax を一緒に使用するアウトライナと Trax を一緒に使用するを参照してください。

キャラクタをポーズに移動するには

  1. Trax ツール バーで、ファイル(Files) > クリップを取得します(Get Clips)ボタンをクリックします。

    バイザー(Visor)が表示されます。バイザー(Visor)(『Maya の基本』マニュアル)を参照してください。

  2. キャラクタ ポーズ(Character Poses)タブを選択します。

    現在のシーンに含まれるポーズがすべて表示されます。

  3. 希望のポーズをします。

    ポップアップ メニューが表示されます。

  4. ポップアップ メニューからポーズの適用(Apply Pose)を選択します。

    現在のシーン時刻を変更しなくても、ポーズ開始位置にキャラクタが移動します。

キャラクタをポーズから実際のアニメーション位置に戻すには

  1. アニメーションを再生するか、Trax タイムライン上でポーズと異なるフレームをクリックします。

関連項目