このオプションを有効にすると、サポートされている特定のコンストレインが FBX にエクスポートされます。
このオプションでは、これらのコンストレインをサポートする MotionBuilder などのパッケージに移動する場合に、アニメーションを最初にベイク処理することなく、効果的にコンストレインをエクスポートできます。
シーンをエクスポートした後、これらのコンストレインをサポートしないパッケージ(3ds Max など)にインポートする場合は、最初にアニメーションをベイク処理します。詳細については、アニメーションのベイク処理(Bake Animation)を参照してください。