選択したセレクション セットのキャッシュ ファイルを作成するには、このオプションを有効にします。このオプションを使う場合には、最初に Maya で頂点アニメーションを保持するオブジェクトのセレクション セットを作成します。
デフォルトでは、作成されるジオメトリ キャッシュ ファイルは .MC 形式になります。このオプションを有効にすると、3 種類のファイルが生成されます。
Maya FBX plug-in は、FBX ファイルの名前に接尾辞 FPC(_fpc)が付いたサブフォルダに XML ファイルと MC ファイルを格納します。
たとえば、pCube1 という名前の立方体を含むシーンを myText.fbx という FBX ファイルに書き出すと、次のファイルとフォルダが作成されます。
プラグインは、記録済みの MC ジオメトリ キャッシュ ファイルをすべて(選択セットの中に)保持します。
キャッシュ ファイルのエクスポートで適切な設定を選択するには、設定(Set)メニューを使用します。