pointOnPolyConstraint ノードは、ポリゴン上のポイント コンストレインを作成するときに作成されます。詳細については、ポリゴン上のポイント コンストレインを作成するを参照してください。
以下のアトリビュートを表示するには、チャンネル ボックス(Channel Box)で pointOnPolyConstraint ノードを選択するか、またはアトリビュート エディタの pointOnPolyConstraint タブでポリゴン上のポイント コンストレイン アトリビュート(Point On Poly Constraint Attributes)セクションと追加のアトリビュート(Extra Attributes)セクションを展開します。
コンストレイン対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオンの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしないとコンストレイン対象チャンネルを操作できません。コンストレイン対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートが オフの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしなくてもコンストレイン対象チャンネルを直接操作できます。
たとえば、ポリゴン上のポイント コンストレインの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオフの場合、コンストレインする側のメッシュ オブジェクトを動かさなくてもコンストレイン対象オブジェクトの位置を変更できます。
詳細については、レスト位置アトリビュートを参照してください。
詳細については、レスト位置アトリビュートを参照してください。
詳細については、レスト位置アトリビュートを参照してください。
ポリゴン上のポイント コンストレインに複数のコンストレイン対象オブジェクトが含まれる場合は、オブジェクトごとにウェイトと UV アトリビュートを設定することもできます。詳細については、追加のアトリビュート(Extra Attributes)を参照してください。