コンストレイン対象オブジェクトとターゲット メッシュの位置関係を調整するには、まずポリゴン上のポイント コンストレインを編集します。
         
         ポリゴン上のポイント コンストレイン アトリビュートを編集するには
         
         
            - ポリゴン上のポイント コンストレイン ノードを選択するか、またはポリゴン上のポイント コンストレイン対象オブジェクトを選択します。
 
            - 次のいずれかを実行して、ポリゴン上のポイント コンストレイン アトリビュートを表示します。 
                  - 内で  セクションの下の pointOnPolyConstraint をクリックして、ポリゴン上のポイント アトリビュートを表示します。
                  
 
                  - で pointOnPolyConstraint タブを選択し、セクションとセクションを展開します。
                  
 
               
             
            - 必要に応じてアトリビュートを調整します。
               
たとえば、フィールドとフィールドを使用して、ターゲット メッシュを基準としてコンストレイン対象オブジェクトの位置を調整します。 
               
             
            - (オプション)複数のコンストレイン対象オブジェクトがある場合は、オブジェクトごとにウェイト値と UV 位置を調整できます(では、これらのオプションはセクションにあります)。
               
使用可能なアトリビュートについては、pointOnPolyConstraint ノードを参照してください。