クリックすると、新しい HIK キャラクタとデフォルト スケルトンが作成されます。デフォルトでは、新しいキャラクタの名前は Charactern となります。n は連番です。
デフォルトでは、スケルトンは HIK 命名規則に従って命名したジョイントを使用して作成されます。デフォルト スケルトンを修正するには、スケルトン ジェネレータ(Skeleton Generator)タブのオプションを使用してジョイントのセットアップを編集します。シーン ビューでジョイントの位置と回転を調整することもできます。
カレントのキャラクタ化のロックとロック解除を行います。
カレント スケルトンとそのキャラクタ定義を削除します。
関連項目