オーディオをシーケンスまたはショットに関連付ける
 
 
 

カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)では、シーケンス全体のオーディオ ファイルをインポートすることも、個別にインポートして特定のカメラ ショットに関連付けることもできます。

シーケンスのオーディオ ファイルをインポートするには

  1. カメラ シーケンサのタイムラインのカーソルを、オーディオ クリップを開始する位置まで移動します。
  2. ファイル > シーケンサにオーディオをインポート(File > Import Sequencer Audio)を選択します。
  3. 表示されるインポート(Import)ウィンドウで、インポートするオーディオ ファイルを探して選択し、開く(Open)をクリックします。

    オーディオは、カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)サウンドトラック(Soundtrack)領域にロードされます。

    注:オーディオ クリップをすぐに表示しない場合は、サウンドトラックが展開されている(折りたたまれていない)ことを確認します。

    オーディオ クリップを左右にドラッグすると、再生を開始するタイミングをシーケンスに相対的に変更することができます。オーディオ クリップの継続期間をシーケンスに相対的に変更する場合は、シーケンス内でオーディオのタイミングを調整するを参照してください。

オーディオ ファイルをショットに関連付けるには

  1. ショットを選択します。
  2. カメラ シーケンサ メニュー バーから、ファイル > ショットにオーディオをインポート(File > Import Shot Audio)を選択します。
  3. オーディオ ファイルを探して選択し、開く(Open)をクリックします。

    オーディオがカメラ シーケンサ(Camera Sequencer)サウンドトラック(Soundtrack)領域にロードされ、選択したショットに関連付けられます。

    オーディオ クリップの継続期間と位置は、関連付けられているショットでコントロールされるので、オーディオ クリップを左右にドラッグして位置を調整することはできません。たとえば、ショットがフレーム 1 で開始してフレーム 350 で終了する場合、オーディオ クリップもフレーム 1 で開始してフレーム 350 で終了します。

    オーディオのタイミングをショットに相対的に調整する場合は、シーケンス内でオーディオのタイミングを調整するを参照してください。

ヒント:

カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)でオーディオの再生に問題が発生した場合は、オプションが以下のとおりに設定されているかを確認します。

  • カメラ シーケンサで、ビュー(View)メニューのサウンドの有効化(Enable Sound)が有効になっている。
  • タイム スライダで、サウンド > Trax サウンドの使用(Sounds > Use Trax Sounds)再生スピード > リアル タイム(Playback Speed > Real-time)が設定されている (タイム スライダクリックして、表示されるメニューで設定)。

関連項目