カメラ シーケンサでエディトリアル ファイルをインポートおよびエクスポートすると、ショットのシーケンスの設定、編集、洗練を行うことができます。
エディトリアル ファイルをインポートするときに、エディトリアル ファイルに指定したパスを使用しても関連するムービー ファイルまたはサウンド ファイルが見つからなかった場合は、ムービー(Movie)とサウンド(Sound)のプロジェクトの場所を探します。これらの場所は、プロジェクトの編集(Edit Project)ウィンドウ(ファイル > プロジェクト > カレントの編集(File > Project > Edit Current))で指定します。たとえば、デフォルトのムービーのプロジェクトの場所は、デフォルトの Maya プロジェクトの data ディレクトリに設定されています。
ムービーとサウンドのプロジェクトの場所を編集して、新しい場所をポイントすることができます。たとえば、エディトリアル ファイルに Mac OS X システム上のネットワーク ドライブへのパスを設定してあり、これらのファイルを Windows システム上にインポートする場合です。ファイルをプロジェクトに整理するを参照してください。