エディトリアルの内容をインポートおよびエクスポートする
 
 
 

カメラ シーケンサでエディトリアル ファイルをインポートおよびエクスポートすると、ショットのシーケンスの設定、編集、洗練を行うことができます。

エディトリアルの内容をインポートするには

  1. カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)のメニュー バーから、以下のいずれかを選択します。
    • 追加のインポート オプションを設定せずにファイルをインポートする場合は、ファイル > エディトリアルのインポート(File > Import Editorial)を選択します。開いたインポート(Import)ブラウザで、ロードするファイルを AAF または XML FCP から選択します。
    • ファイルをインポートして追加のオプションを設定する場合は、ファイル > エディトリアルのインポート(File > Import Editorial) を選択します。
注:

エディトリアル ファイルをインポートするときに、エディトリアル ファイルに指定したパスを使用しても関連するムービー ファイルまたはサウンド ファイルが見つからなかった場合は、ムービー(Movie)サウンド(Sound)のプロジェクトの場所を探します。これらの場所は、プロジェクトの編集(Edit Project)ウィンドウ(ファイル > プロジェクト > カレントの編集(File > Project > Edit Current))で指定します。たとえば、デフォルトのムービーのプロジェクトの場所は、デフォルトの Maya プロジェクトの data ディレクトリに設定されています。

ムービーサウンドのプロジェクトの場所を編集して、新しい場所をポイントすることができます。たとえば、エディトリアル ファイルに Mac OS X システム上のネットワーク ドライブへのパスを設定してあり、これらのファイルを Windows システム上にインポートする場合です。ファイルをプロジェクトに整理するを参照してください。

エディトリアルの内容をエクスポートするには

  1. カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)のメニュー バーから、以下のいずれかを選択します。
    • 追加のオプションを設定せずにエクスポートする場合は、ファイル > エディトリアルのエクスポート(File > Export Editorial)を選択します。
    • エクスポートして追加のオプションを設定する場合は、ファイル > エディトリアルのエクスポート(File > Export Editorial) を選択します。

関連項目