解像度ゲートに適合(Fit Resolution Gate)に垂直(Vertical)またはフィル(Fill)を設定して、Maya のカメラを 3ds Max にインポートすると、結果は異なります。
3ds Max で Maya のカメラがよりサポートされるようにするには、解像度ゲートに適合(Fit Resolution Gate)設定を垂直(Vertical)やデフォルトのフィル(Fill)ではなく、水平(Horizontal)に設定します。
3ds Max のカメラは簡単に Maya にインポートできます。Maya では同じレンダリング結果となります。