インポートするとき、法線がロックされるのはなぜですか?
 
 
 

デフォームされていないジオメトリをインポートすると、Maya へのインポート時に法線がロックされます。法線がロックされていると、Maya でジオメトリをデフォームしたときに問題が発生します。

たとえば、3ds Max で作成し、FBX にエクスポートしたブレンド シェイプ ターゲットを Maya にインポートすると、法線がロックされた状態でインポートされます。

この問題は、デフォームされたオブジェクトの法線を Maya でロック解除することで解決できます。法線のロックを解除するには、ジオメトリを Maya にインポートし、次に法線 > 法線のロック解除(Normals > Unlock normals)を選択します。

原因

デフォームされていないジオメトリをインポートすると、Maya へのインポートの時点で法線がロックされます。

Maya によって法線がロックされると、インポートしたオブジェクトをデフォームする際に、法線がジオメトリとともに移動しません。これらの法線をロック解除しないと、スキン(Skin)やブレンド シェイプ(Blend Shape)といったデフォーマを適用すると、シェーディングで問題が発生します。