nCache クリップをスプリットする
 
 
 

nCache クリップをスプリットすると、オブジェクトのキャッシュされたシミュレーションを、複数の再使用可能なキャッシュ クリップに分割できます。

注:

サイクルされている nCache クリップはスプリットできません。スプリットする前にサイクルされているキャッシュ クリップをマージする必要があります。詳細については、nCache をマージするを参照してください。

nCache クリップをスプリットするには

  1. シーン ビューで、スプリットするキャッシュ クリップがあるオブジェクトを選択します。
  2. Trax エディタ(Trax Editor)で、リスト > 選択したキャラクタのロード(List > Load Selected Characters)を選択します。

    カレント オブジェクトのすべてのキャッシュがクリップとしてトラック ビューに表示されます。

  3. スプリットするキャッシュ クリップを選択します。
  4. 次のいずれかを実行します。
    • Trax カレント タイム インジケータをキャッシュ クリップ上のスプリットする位置にドラッグしてキャッシュ クリップをし、表示される状況に応じたメニューからクリップのスプリット(Split Clip)を選択します。

    nCache クリップがカレント タイム インジケータのカレント フレームでスプリットされ、選択したキャッシュ クリップの代わりに 2 つのキャッシュ クリップが表示されます。

    • Trax メニュー バーで編集 > スプリット(Edit > Split)を選択します。

    nCache クリップは、クリップのスプリット オプション(Split Clip Options)ウィンドウのカレントの設定に従ってスプリットされ、選択したキャッシュ クリップの代わりに 2 つのクリップが表示されます。詳細については、スプリット(Split)(『アニメーション』マニュアル)を参照してください。

    ヒント:

    キャッシュ クリップのスプリット操作によって変更された nCache クリップの名前は、適宜変更しておくと元の順番を記憶するのに役立ちます。