オーディオ ファイルをシーンにロードするには
サウンド波形のピークがタイム スライダに可視となり、タイム スライダ上でサウンドを再生したり、カレント インジケータをドラッグしたりすることができる状態になります。
Windows の場合、Mac で作成した .wav ファイルをインポートするには、まずファイルを Windows 互換のフォーマットに変換してから Maya にインポートする必要がある場合もあります。