ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. Python 例.
displaySurface( [objects...] , [flipNormals=boolean], [twoSidedLighting=boolean],
[xRay=boolean])
注意:
オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
displaySurface は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能 です。
指定したサーフェスかアクティブなサーフェスの表示のオプションが切り替わります。一般的に、このコマンドは NURBS またはポリゴン
メッシュ サーフェスに適用され、その他のタイプのオブジェクトは無視します。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
currentUnit, displayAffected, displayColor, displayCull, displayLevelOfDetail, displayPref, displayRGBColor, displaySmoothness, displayStats, hide,
refresh, showHidden, toggle
flipNormals, twoSidedLighting, xRay
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
flipNormals(flp) |
boolean |
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xRay(x) |
boolean |
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X 線モードが切り替わります(サーフェスが透明になります)。 |
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twoSidedLighting(two) |
boolean |
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サーフェスを両面とみなすべきかどうかを切り替えます。片面の場合、描画とレンダリングでは、パフォーマンスを高めるために片面のライティングとバック
フェース カリングを使用する場合があります。 |
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ |
import maya.cmds as cmds
cmds.sphere(n='mySphere1')
cmds.sphere(n='mySphere2')
cmds.displaySurface( ['mySphere1', 'mySphere2'], two=False )
cmds.displaySurface( xRay=True )