ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. MEL 例.
viewCamera [-move
name] [-sideView] [-topView] [camera]
viewCamera は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
viewCamera コマンドはカメラを配置して、 別のカメラの脇や上部を直に見るために使用されます。このコマンドは、
被写界深度やクリッピング プレーンを使用している際に とても便利です。 デフォルト動作: 何もフラグが指定されていなければ、-t
が適用されて アクティブ パネルのカメラが動きます。カメラが選択されていれば、 それが ターゲットのカメラとして使用されます。
なし
camera, cameraView, dolly,
listCameras, lookThru, orbit,
roll, track,
tumble, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet
move, sideView,
topView
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ |
viewCamera -m cameraShape1 cameraShape2;
// Move current view camera to top of camera1
viewCamera camera1;