ジャンプ先: 概要. 戻り値.
キーワード. 関連項目.
フラグ. MEL 例.
pose [-allPoses]
[-apply] [-name
string]
pose は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
このコマンドを使用して、キャラクタのポーズを作成します。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
character, clip, animation, pose
character, clip, clipEditor,
clipSchedule, pose
allPoses, apply, name
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-name(-n) |
string |
|
|
作成モードでは、ポーズ名を指定します。照会モードでは、キャラクタの全ポーズのリストを返します。適用モードでは、適用するポーズを指定します。 |
|
-apply(-a) |
|
|
|
このフラグは name フラグと一緒に使用して、キャラクタに適用するポーズを指定します。 |
|
-allPoses(-ap) |
|
|
|
このフラグを使用して、シーン内の全ポーズを照会します。 |
|
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ |
// First, create a character to hold the pose. The character will be
// a 3-bone skeleton named "arm".
//
select -d;
joint -p 0 0 0 ;
joint -p 0 4 0 ;
joint -e -zso -oj xyz joint1;
joint -p 0 8 -1 ;
joint -e -zso -oj xyz joint2;
joint -p 0 9 -2 ;
joint -e -zso -oj xyz joint3;
select -r joint1 joint2 joint3;
character -name arm;
// Create a pose for the current joint position named "handWave"
//
pose -name "handWave" "arm";
// Query the existing poses
//
pose -q -n "arm";
// Restore the pose onto the character
//
pose -name "handWave" -apply "arm";