Режимы — это специальные элементы, которые могут быть применены к объектам в сцене для улучшения интерактивности или отображения
движения и функционирования. Меню и интерфейс "Режим" используются для создания, изменения и связывания режимов. Многие элементы
управления режимов можно открыть, щелкнув правой кнопкой мыши значок каждого из режимов.
Открытие интерфейса "Режимы"
- Нажмите B для отображения интерфейса "Режимы".
- Или в меню выберите пункт .
Создание режима
- Щелкните стрелку рядом с кнопкой и выберите тип режима, который требуется создать.
Примечание
В случае с поворотными платформами, анимациями с ключевыми кадрами и 3D триггерами, если при создании нового режима в сцене
выбраны объекты, они будут автоматически использованы режимом для его действия.
Упорядочение режимов
Режимы можно переименовывать или устанавливать изображения для их значков с целью упорядочения.
- Чтобы переименовать режим, щелкните правой кнопкой мыши значок режима и выберите пункт в контекстном меню.
Введите новое имя режима непосредственно под значком.
- Чтобы установить изображение в качестве значка режима, щелкните правой кнопкой мыши значок режима и выберите пункт " в контекстном меню.
Текущий вид будет использован для значка режима, а тип режима будет обозначен небольшим значком в нижнем правом углу.
Связывание объектов с режимом
Режимы можно создавать независимо от других объектов в сцене. Режимы должны быть "связаны" с объектами, чтобы каким-либо образом
влиять на сцену. Объектами могут быть геометрии, снимки, варианты, слайды, среды или другие режимы. Тип режима определяет
ограничения.
Выберите объект в сцене, который требуется связать с режимом, а затем выполните одно из следующих действий.
- Щелкните правой кнопкой мыши значок режима и выберите в контекстном меню пункт .
- В окне "Свойства" режима (если доступно) нажмите кнопку и выберите в контекстном меню пункт .
Примечание
Если объект уже связан с другим режимом и не может быть связан с несколькими режимами (анимациями), появится соответствующее
предупреждение.
Проверьте анимацию, которая уже применена к этому объекту, поскольку нажатие клавиши приведет к удалению всех уже созданных ключевых кадров или связей.
Удаление объектов из режима
Выберите объект в сцене, который требуется удалить из режима, а затем выполните следующие действия.
- Щелкните правой кнопкой мыши значок режима и выберите пункт в контекстном меню.
- В окне "Свойства" для режима (если доступно) нажмите кнопку и выберите пункт в контекстном меню.
Выбор объектов, связанных с режимом
- Щелкните правой кнопкой мыши значок режима и выберите пункт в контекстном меню.
Примечание
Если некоторые или все связанные объекты скрыты в сцене, экранный индикатор отобразит сообщение о том, что выбраны скрытые
элементы. Чтобы избежать этой ситуации, выберите пункт в контекстном меню.
- В окне "Свойства" для режима (если доступно) нажмите кнопку и выберите пункт в контекстном меню.
Удаление режима
- Щелкните правой кнопкой мыши значок режима и выберите в контекстном меню команду .