С помощью 3D триггеров в сцену в режиме презентации можно добавить интерактивные элементы управления и аннотации, которые
            могут быть связаны друг с другом, чтобы одновременно изменить или активировать много элементов. Триггер делает определенные
            объекты в сцене "активными". Такие объекты могут привести к активации другого элемента в сцене. Для создания и определения
            триггеров используется интерфейс "Режимы", но с их помощью можно активировать режимы, варианты, снимки, слайды раскадровки
            и среды освещения. 
         
         Для получения дополнительной информации о режиме презентации см. раздел  Презентация сцены. 
         
Элементы, которые можно активировать
         
         
            -  Варианты: геометрия, материал или вариант позиции в любом наборе. 
            
 
            -  Режимы: поворотные платформы, анимация с ключевыми кадрами, импортированная анимация FBX. С направлением воспроизведения и настройками
               типа. 
            
 
            -  Среды освещения: любые среды освещения в сцене. 
            
 
            -  Снимки: анимированные и статические снимки. 
            
 
            -  Слайды раскадровки: содержат многие описанные выше элементы, которые активируются одновременно. 
            
 
         
         Создание 3D триггера
         
         
            -  Нажмите B для отображения интерфейса "Режимы". 
            
 
            - Выберите в сцене объекты, которые требуется сделать активными. 
               
Примечание 
                     Если объект выбран после создания триггера, он автоматически будет связан с 3D триггером в качестве активной геометрии в сцене.
                        
                     
 
                   
                 
             
            - Щелкните стрелку рядом с кнопкой  и выберите .  
               
Будет добавлен новый 3D триггер, и его значок отобразится в интерфейсе "Режимы". 
               
 
             
            - Щелкните правой кнопкой мыши значок триггера и выберите элемент в сцене, который будет активироваться при щелчке 3D триггера.
                
            
 
         
         Связывание элемента с 3D триггером
         
         В качестве альтернативы элемент можно связать с триггером, а не триггер с элементом. Результат будет тот же. 
         
         
            - Щелкните правой кнопкой мыши значок элемента в его интерфейсе наложения (снимки, режимы, варианты, среды освещения, раскадровка).
               
            
 
            - В контекстном меню выберите . 
               
Отобразится перечень всех триггеров в сцене, а рядом с каждым триггером отобразится информация о его связях. 
               
 
               Примечание 
                     Если с триггером уже связан какой-либо элемент, создание новой связи приведет к перезаписи предыдущей без возможности отмены.
                        
                     
 
                   
                 
             
            - Выберите 3D триггер для связывания с элементом. 
               
Элемент будет активироваться этим триггером, и на значке элемента в верхнем левом углу будет ярлык триггера. 
               
  
             
         
         Просмотр и тестирование интерактивных 3D триггеров
         
         
            - Нажмите клавишу Tab, чтобы войти в режим презентации. 
            
 
            - Наведите курсор на объект в видовом экране. 
               
Курсор примет вид руки, и имя 3D триггера отобразится в подсказке (если включены уведомления для триггеров). 
               
  
               Примечание 
                     Чтобы отключить отображение имени 3D триггера в подсказке, перейдите в меню  и выберите . Если уведомления не отображаются, этот параметр не выбран. 
                     
 
                   
                 
             
            - Щелкните геометрию, чтобы активировать элемент, связанный с данным 3D триггером. 
 
         
         Добавление геометрии в 3D триггер
         
         Чтобы изменить или развернуть в сцене геометрию, которая будет активна в режиме презентации, добавьте объекты в 3D триггер.
            
         
         
            -  Нажмите B для отображения интерфейса "Режимы". 
            
 
            - Выберите в сцене объекты, которые требуется сделать активными. 
               
Примечание 
                     Если объект выбран после создания триггера, он автоматически будет связан с 3D триггером в качестве активной геометрии в сцене.
                        
                     
 
                   
                 
             
            - Щелкните правой кнопкой мыши значок триггера и выберите . 
               
При щелчке выбранных объектов в режиме презентации будет активироваться триггер. 
               
 
             
         
         Удаление геометрии из 3D триггера
         
         Чтобы изменить или свернуть в сцене геометрию, которая будет активна в режиме презентации, удалите объекты из 3D триггера.
            
         
         Примечание 
               Если с 3D триггером не связана геометрия сцены, активировать его можно только щелкнув правой кнопкой мыши значок 3D триггера
                  и выбрав пункт . 
               
 
             
          
         
            -  Нажмите B для отображения интерфейса "Режимы". 
            
 
            - Выберите объекты в сцене, которые требуется удалить из 3D триггера. 
               
Чтобы узнать, какая геометрии в сцене уже является частью 3D триггера, щелкните значок триггера правой кнопкой мыши и выберите
                  . 
               
 
             
            - Щелкните правой кнопкой мыши значок триггера и выберите . 
               
Выбранные объекты больше не будут активировать элементы, связанные с данным триггером.