3D 모델 특성 보기
- 를 선택하여 가져오기 상태 창을 엽니다.
- 목록에서 원래 모델 파일 이름을 선택합니다.
- 열에서 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- 상황에 맞는 메뉴에서 을 선택합니다.
이 설정은 가져올 때 모델과 함께 제공된 설정입니다. 여기에서 수행하는 모든 편집은 장면을 기준으로 모델의 방향과 배율 조정에 영향을 미치지만 모델 자체를 변경하지는 않습니다.
모델의 위쪽 축 변경
모델이 Maya와 같이 Y축 위쪽 응용 프로그램에 구성된 경우 옆으로 보이거나 대칭되어 나타납니다. 모델 방향을 전환하려면 설정을 사용합니다.
- 창을 엽니다.
- 장면의 방향을 지정하려면 버튼 중 하나를 클릭합니다.
- 는 모델을 Y축 위쪽(Maya와 같은 엔터테인먼트 소프트웨어의 일반적인 방향)으로 놓습니다
- 는 모델을 Z축 위쪽 방향(AliasStudio와 같은 디자인 소프트웨어의 일반적인 방향)으로 놓습니다. 이는 기본 설정입니다.
입력 단위 변경
- 창을 엽니다.
- 드롭다운 메뉴에서 미터법 또는 영국식 설정을 선택합니다.
새 가져오기 단위를 선택하면 새 단위 배율 조정에 맞도록 장면에서 모델 크기가 조정됩니다.
주
모델의 가져오기 단위를 변경하면 장면을 기준으로 모델의 배율이 조정되지만 숫자 치수 및 변환은 유지됩니다. 또한 주 창에서 가져오기 단위를 조정할 수 있습니다. 그러나 소스 단위를 변경하지 않고 그대로 두는 것이 좋습니다. 변경하면 모델 일부가 잘못 배치될 수 있습니다. 여기에 설명된 대로 단위 설정을 변경하기보다는 Showcase
또는 원래 모델링 소프트웨어에서 모델을 배율 조정합니다.