3D 모델 가져오기 설정 참조

 
 
 

이 항목에서는 가져오기 설정 창의 3D 모델 탭에서 사용 가능한 모든 설정에 대해 설명합니다. 설정은 파일 형식 상자에서 선택하는 항목에 따라 달라집니다.

가져오는 동안 가져오기 상태 표시

모델을 가져올 때 가져오기 상태 창을 열고 열린 상태로 유지하려면 선택합니다. 이 옵션은 가져오기 진행률을 확인하고 모든 오브젝트를 예상대로 가져오도록 하는 데 도움이 될 수 있습니다.

파일 형식

설정을 조정할 파일 형식을 선택합니다. 이 선택에 따라 창에서 사용할 수 있는 다른 컨트롤 및 설정이 결정됩니다. 이 패널에서 변경한 사항도 해당 파일 형식으로 저장됩니다.

형상: 변환 설정

파일 유형에 따라 모델에 원하는 LOD를 선택합니다. 가져온 객체의 LOD 변경을 참고하십시오.

형상: 변환 설정을 모든 파일 유형에 적용

이 옵션을 선택하면 모든 파일 유형에서 변환 설정 상자에서 선택한 LOD를 사용합니다. 그런 다음 이 옵션을 선택 취소하면 각 파일 유형에 대한 설정이 이전 상태로 돌아갑니다.

형상: 원본 위쪽 축

모델이 Maya와 같이 Y축 위쪽 응용 프로그램에 구성된 경우 옆으로 보이거나 대칭되어 나타납니다. 모델 방향을 전환하려면 위쪽 축 설정을 사용합니다.

형상: 표현 가져오기

이 컨트롤은 Autodesk Inventor 파일에만 사용할 수 있습니다. 디자인 뷰 및 위치 표현을 Showcase 샷, 대체구성 및 스토리보드 슬라이드로 변환하려면 선택합니다.

형상: 기존 삼각형 무시

이 컨트롤은 JT 파일에만 사용할 수 있습니다. 기존 삼각형을 유지하지 않고 가져오기 후 파일에서 스플라인을 다시 테셀레이션하려는 경우 선택합니다.

샷: 샷 만들기

Showcase에서는 파일을 가져올 때 일련의 표준 샷을 만들 수 있습니다. 상자를 선택한 상태에서 샷 만들기 상자의 목록을 사용하여 만들려는 샷 유형을 선택합니다. 또는 샷 선택을 클릭하여 모든 유형을 선택합니다. 가져오기 후 필요에 따라 새로운 샷을 수정하거나 삭제합니다.

샷: AutoCAD 뷰 가져오기

이 컨트롤은 AutoCAD 파일에만 사용할 수 있습니다. AutoCAD 뷰를 정지 샷으로 가져오려면 선택합니다.

샷: 모든 샷 가져오기

이 컨트롤은 FBX 파일에만 사용할 수 있습니다. FBX 파일에 있는 모든 카메라를 가져오려면 선택합니다.

애니메이션

Inventor 파일의 경우 제약 조건에서 동작을 만들 수 있습니다. 선택한 제약 조건이 제약 조건 이름 상자에 입력한 값과 일치해야 합니다. 제약 조건을 더 추가하려면 +를 클릭합니다.

FBX 파일의 경우 애니메이션을 가져올 수 있습니다.

새 장면 조명 스타일

제공된 컨트롤을 사용하여 모든 파일 유형에 대해 조명 환경 설정을 조정합니다. 이러한 설정은 일부 파일 유형과 관련이 없으며, 파일을 새로운 장면으로 가져오는 경우에만 적용됩니다. 환경을 사용하지 않도록 하려면 환경 상자에서 비어 있음을 선택합니다.