LOD 설정은 가져오기 설정 창에 정의된 대로 가져온 객체에 적용됩니다 (3D 모델 가져오기 설정 참조 정보 참고). 일반적으로 성능 또는 화면표시 문제가 없는 경우에는 객체에 대한 LOD 설정을 변경할 필요가 없습니다. 예를 들어 둥근 표면(예: 휠)에 부드러운 모양이 없는 경우 표면 품질을 향상하고 파일을 다시 테셀레이션해야
할 수 있습니다. 성능이 영향을 받는 경우에는 Showcase에서 문제를 감지하고 가져오기 상태 창을 표시할 수 있습니다(다음 절차에 설명). 언제든지 객체의 LOD를 다음과 같이 수동으로 변경할 수 있습니다.
- 을 선택합니다.
- 가져오기 상태 창에서 LOD를 변경할 객체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- 컨텍스트 메뉴에서 LOD 설정을 선택합니다. 다음 섹션(사용해야 할 LOD 설정)을 참고하십시오.
- A3G 파일의 상태가 "업데이트 필요"로 전환됩니다. 을 클릭하여 다시 테셀레이션을 완료합니다.
사용해야 할 LOD 설정
변환 설정 변경 창에는 사용 가능한 여섯 가지 설정이 있습니다 (이전에 설명된 가져온 객체의 LOD 변경 절차 참고).
처음 세 개는 모델에 대한 LOD 세트를 만드는 스크립트입니다. 이러한 LOD는 메모리에 저장되며 Showcase에서 작업 중에 뷰를 최적화하는 데 사용됩니다. 또한 가져오기 시 또는 설정 간에 전환할 때 만들어집니다.
나머지 세 가지 설정은 스크립트에서 장면에 대해 너무 많은 다각형을 만든 경우에 사용할 수 있는 단일 LOD입니다.
- : 이 스크립트는 넓은 범위에서 세 가지 LOD를 만듭니다. 이 설정을 적용하면 대부분의 객체가 양호하게 보이지만 대형 객체(잠재적으로 지표면 포함)가 있는 외부 장면(때때로 적당한 자세한 표현을 사용할 수 있음)에 적합합니다.
- : 이 스크립트는 큰 부품에 최적화된 3개의 LOD를 작성합니다. 작은 상세 정보도 렌더링되지는 않지만 이 스크립트는 다목적 스크립트보다 적은 수의 다각형을 생성하므로 중간 크기의 객체 및 큰 객체의 경우 성능이 보다
좋을 수 있습니다.
- : 이 스크립트는 작은 부품에 최적화된 3개의 LOD를 작성합니다. 더 많은 다각형이 생성되지만 물리적으로 크기가 작은 장면의 경우 품질이 좋습니다. 또한 사용자에게 중요한 작은 상세 정보가 많이 있는 보통 크기의 장면에
대해 좋은 결과를 생성할 수 있습니다. 작은 크기 및 중간 크기의 모델(예: 스케이트 또는 대시보드)에 이 설정을 사용합니다. 큰 작업 곡면 또는 모양에는 권장되지 않습니다.
- : 보다 적은 수의 다각형이 있는 하나의 LOD입니다. 자세한 표현의 품질이 낮은 큰 모델의 경우 성능이 좋아집니다.
- : 적당한 수의 다각형이 있는 하나의 LOD입니다. 중간 크기의 모델에 적합합니다.
- : 많은 수의 다각형이 있는 하나의 LOD입니다. 작은 모형에 적합하지만 성능에 보다 큰 영향을 줍니다.
주
테셀레이션을 변경한 경우 앰비언트 그림자를 다시 계산해야 합니다.