ターンテーブルを作成する

 
 
 
  1. [B]を押して、動作インタフェースを表示します。
  2. [作成]ボタンの横の矢印をクリックし、[ターンテーブル]を選択します。
  3. 新しい動作の名前ボックスをダブルクリックし、動作の名前を入力します。

    これにより、ターンテーブルを複数作成する場合に、各ターンテーブルを識別しやすくなります。

  4. マウスの右ボタンでターンテーブル アイコンをクリックして保持し、メニューから[プロパティ]を選択します。

    [ターンテーブル プロパティ]ウィンドウが表示されます。

  5. ターンテーブルに配置するオブジェクトを選択します。

    オブジェクト全体に選択ボックスをドラッグし、そのコンポーネント オブジェクトがすべて選択されていることを確認します。

  6. マウスの右ボタンによるメニューから、[選択項目の追加先]を選択します。

    選択したオブジェクトの数がウィンドウに表示されます。

  7. [ターンテーブル コントロール]ボタンをクリックして、ターンテーブルを再生します。
  8. 単純なターンテーブルが必要な場合は、他の設定を変更しなくてもかまいません。ターンテーブルの動作を変更する必要がある場合は、次の設定を利用できます。
    • 垂直の Rotisserie 動作の場合は、[Rotisserie]ボタンをクリックします(水平ターンテーブル動作を表示する既定の[ターンテーブル]ボタンではありません)。
    • ターンテーブルの方向(時計回りまたは反時計回り)を変更するには、[開始方向]メニューから選択します。
    • ターンテーブルの速度(RPM: 回転/分)を変更するには、[開始速度]スライダを調整します。

      (また、ターンテーブル コントロールの[+]ボタンと[-]ボタンを使用して速度を調整することもできます。)

    • オブジェクトの移動開始場所を変更するには、[開始位置]スライダを調整します。オブジェクトは、ピボットを中心にして指定した度数単位で移動されます。
    • オブジェクトを 2 つの角度の間で前後に移動させる場合は、[振動]チェック ボックスをオンにし、スライダを使用して 2 つの角度を指定します。
      注:

      既定では、振動角度は 0 と 0 に設定されており、アニメーション動作は生じません。シーン内で振動または回転の動作を行わせるには、どちらかのスライダを動かす必要があります。

ストーリーボードにターンテーブルを追加する

ターンテーブルをストーリーボード スライドに追加し、スライド再生時にさまざまな再生オプションを使用してトリガすることができます。詳細については、「 ストーリーボードをセットアップする」を参照してください。

ストーリーボードの詳細については、「 ストーリーボードをセットアップする」を参照してください。