Exporter sous...

 
 
 

Showcase peut exporter des fichiers pour une utilisation dans d'autres applications ou par d'autres utilisateurs Showcase. Cela permet également de "compacter" un fichier afin qu'il contienne uniquement les informations sélectionnées ou les informations finales.

Exporter une scène au format APF

  1. Masquez les objets de la scène que vous ne souhaitez pas exporter.
  2. Sélectionnez Fichier > Exporter sous.

    La fenêtre Options d'exportation s'affiche :

  3. Dans le menu déroulant, sélectionnez Fichier de paquet Autodesk (*.apf).
  4. Cochez les options Conservation des données appropriées :
    • Inclure les données de spline/nurb d'origine : permet de rédiger les données de spline référencées dans le même fichier APF que les données polygonales utilisées dans Showcase. Si les données de spline d'origine ne sont pas disponibles (reportez-vous à la rubrique Importation des modèles), aucune donnée de spline/nurb n'est incluse.
      Remarque

      L'activation de cette option peut augmenter considérablement la taille du fichier, le temps de traitement et l'utilisation des ressources système (RAM), selon les fichiers source de votre scène.

    • Inclure les objets masqués : inclut tous les objets masqués de la scène lors de l'exportation. Avant de cocher cette option, recherchez les objets masqués dans l'organisateur (reportez-vous à la rubrique Utilisation de l'organisateur).
    • Inclure les objets dans les alternatives masquées : inclut les objets faisant partie des alternatives de modèle non actives à cet instant (reportez-vous à la rubrique Définir et afficher des lignes de visibilité).
    • Convertir les objets combinés en polysets uniques : permet de rédiger des objets qui ont été combinés (reportez-vous à la rubrique Combinaison et séparation d'objets pour améliorer la fréquence d'images) dans l'organisateur en tant qu'objets polygonaux uniques du fichier APF. Pour préserver l'organisation de la scène Showcase active, cette option est cochée par défaut.
    • Inclure toutes les textures de matériaux
    • Inclure uniquement les objets sélectionnés : permet de copier uniquement les objets sélectionnés en appliquant l'une des options précédentes.
  5. Appuyez sur le bouton Exporter la scène et recherchez un emplacement pour le fichier.

Entités prises en charge

La fonction d'exportation au format APF permet de rédiger uniquement certaines entités dans votre scène Showcase. Tous les éléments du fichier scène ou des fichiers référencés ne seront pas exportés.

Les entités et les objets pris en charge sont les suivants :

Exporter une scène au format FBX

L'exportation au format FBX est utile pour envoyer des données préparées dans Showcase vers d'autres applications prenant en charge le format FBX, telles que Autodesk® Maya™ ou Autodesk® 3ds Max™. Les données peuvent être animées et réimportées dans Showcase (au format FBX) ou rendues dans l'application hôte.

  1. Masquez les objets de la scène que vous ne souhaitez pas exporter.
  2. Sélectionnez Fichier > Exporter sous.

    La fenêtre Options d'exportation s'affiche :

  3. Sélectionnez Fichier FBX dans le menu déroulant.
  4. Sélectionnez l'axe ascendant pour le fichier de sortie, + Z ou + Y.
    Remarque

    Dans la plupart des systèmes d'animation, il s'agit de + Y, alors que dans la plupart des systèmes de CAO et de conception, comme Showcase, il s'agit de + Z.

  5. Cochez les options Conservation des données appropriées :
    • Inclure les objets masqués : inclut tous les objets masqués de la scène lors de l'exportation. Avant de cocher cette option, recherchez les objets masqués dans l'organisateur (reportez-vous à la rubrique Utilisation de l'organisateur).
    • Inclure les objets dans les alternatives masquées : inclut tous les objets faisant partie des alternatives de modèle (reportez-vous à la rubrique Définir et afficher des lignes de visibilité) et pouvant être masqués dans la vue active.
    • Convertir les objets combinés en polysets uniques : permet de copier des objets qui ont été combinés (reportez-vous à la rubrique Combinaison et séparation d'objets pour améliorer la fréquence d'images) dans l'organisateur en tant qu'objets polygonaux uniques du fichier APF. Pour préserver l'organisation de la scène Showcase active, cette option est cochée par défaut.
  6. Appuyez sur le bouton Exporter la scène et recherchez un emplacement pour le fichier.

Entités incluses

La fonction d'exportation au format FBX rédige uniquement les entités de votre scène pouvant à la fois être prises en charge par le format FBX et être converties depuis la scène Showcase. Tous les éléments du fichier scène ou des fichiers référencés ne seront pas exportés.

Les entités et les objets pris en charge sont les suivants :

Exporter au format A3S (fichier scène Autodesk)

Showcase utilise le fichier A3S comme contenu de base pour les scènes. Les options Enregistrer et Enregistrer sous permettent de créer ces fichiers scène, mais l'exportation en tant que fichier scène fournit d'autres options pour compresser la scène. Cela est utile pour partager des projets terminés avec d'autres personnes sans avoir à transmettre tous les fichiers de travail et les données intermédiaires.

  1. Masquez les objets de la scène que vous ne souhaitez pas exporter.
  2. Sélectionnez Fichier > Exporter sous.

    La fenêtre Options d'exportation s'affiche :

  3. Sélectionnez Fichier scène Autodesk 3D (*.a3s) dans le menu déroulant.
  4. Cochez les options Conservation des données appropriées :
    • Inclure les données de spline/nurb d'origine : permet de rédiger les données de spline référencées dans le répertoire associé à la scène. Si les données de spline d'origine ne sont pas disponibles (reportez-vous à la rubrique Importation des modèles), aucune donnée de spline/nurb n'est incluse.
      Remarque

      L'activation de cette option peut augmenter considérablement la taille du fichier, le temps de traitement et l'utilisation des ressources système (RAM), selon les fichiers source de votre scène.

    • Inclure les objets masqués : inclut tous les objets masqués de la scène lors de l'exportation. Avant de cocher cette option, recherchez les objets masqués dans l'organisateur (reportez-vous à la rubrique Utilisation de l'organisateur).
    • Inclure les objets dans les alternatives masquées : inclut les objets faisant partie des alternatives de modèle non actives à cet instant (reportez-vous à la rubrique Définir et afficher des lignes de visibilité).
    • Inclure toutes les textures de matériaux : permet de copier tous les fichiers de texture d'image associés dans le répertoire associé au fichier scène. Pour conserver les textures visibles dans la scène, cette option est cochée par défaut.
    • Inclure uniquement les objets sélectionnés : permet de copier uniquement les objets sélectionnés en appliquant l'une des options précédentes.
  5. Appuyez sur le bouton Exporter la scène et recherchez un emplacement pour le fichier.

Conseils et avertissements