A propos des modes de rendu

 
 
 

Showcase est capable d'afficher une scène dans un rendu matériel (image de gauche ci-dessus) ou un rendu de lancer de rayons (en haut à droite). Le rendu matériel correspond à la méthode d'affichage par défaut pour les scènes. Chaque mode de rendu possède des propriétés et des avantages distincts, tandis que les flux de travail et les outils pour la préparation de données, la présentation et la sortie restent identiques, quel que soit le mode utilisé. Il est facile de basculer entre les modes de rendu matériel et de lancer de rayons et l'apparence de la scène est conservée dans les limites de chaque mode.

Pour activer le lancer de rayons, appuyez sur la touche R à tout moment. Pour rétablir le rendu matériel (avec l'affichage des ombres et des ombres ambiantes activé), appuyez sur la touche D. Pour plus d'informations sur le passage d'un mode de rendu à l'autre, reportez-vous à la rubrique Basculement entre les styles visuels.

A propos du rendu matériel

Avantages du rendu matériel :

Avec le rendu matériel, le type et la taille de la mémoire de la carte vidéo ont une incidence sur les performances.

A propos du lancer de rayons

Le lancer de rayons permet de générer des effets visuels réalistes en traçant des "rayons" à partir de chaque pixel rendu dans la scène en 3D, qui par la suite rebondissent, se plient et créent des effets visuels similaires à ceux de l'éclairage réel. Dans Showcase, le lancer de rayons est visuellement similaire au rendu matériel, mais il ajoute beaucoup de nouveaux effets.

Avantages du lancer de rayons :

Avec le lancer de rayons, le nombre et la vitesse des processeurs ont une incidence sur les performances.

Autres éléments concernant le lancer de rayons que vous devriez connaître :

Types d'effets du lancer de rayons

Outre l'affichage des éléments visibles dans le rendu matériel, le lancer de rayons crée des effets visuels qui permettent d'améliorer la qualité de l'image. Certains de ces effets sont basés sur les matériaux de la scène, tandis que d'autres requièrent l'utilisation d'une valeur prédéfinie de qualité de lancer de rayons pour visualiser l'effet. Certains effets sont répertoriés ci-dessous, dans l'ordre ou selon leur séquence dans les valeurs prédéfinies.