Passen Sie die Tessellation und Detailgenauigkeit (DG) an, um Ihre Anzeigeanforderungen mit der Systemleistung abzugleichen. Durch die Anzeige von kleinen Details wird der Videospeicher verbraucht. Für größere Szenen und Modelle müssen jedoch nicht unbedingt kleine Details angezeigt werden, außer wenn sie aus der Nähe angezeigt werden. Das Gegenteil trifft auf kleinere Szenen und Modelle zu.
In den folgenden Abschnitten werden die Tesselation und Detailgenauigkeiten und deren Anpassung erläutert.