ヘアとサーフェスが相互に影響を与えるようにするには、サーフェスと衝突するヘアを設定する必要があります。コリジョン オブジェクトに設定できるのは、NURBS サーフェスまたはポリゴン サーフェスです。レッスンの次の部分では、球体と衝突するカーテンを設定後、シミュレーションを再生します。
カーテンを衝突させるために延長するには
- ヘア システムを選択するには、ヘア カーブを囲むようにドラッグし、を選択します。
- の hairSystemShape1 タブで、次のようにヘア システム アトリビュートを設定します。
- セクションでを 0 に設定します。
- セクションでを 0 に設定します。
ヘアを球体と衝突させるには
- ヘア システムと球体を選択(ヘア カーブと球体付近をドラッグ)します。
- を選択します。
- シミュレーションを再生します。
球体は、通過時に 1 房のヘアを押しながら、カーテンに衝突するようになります。