ブラシをヘア システムに割り当てて、各種のエフェクトを完成することができます。次の手順では、赤のビーズ ブラシをヘア システムに適用し、ビーズ付きカーテンを作成します。次にブラシとヘア システム設定を変更し、目的の外観を完成させます。
ヘア カーテンをビーズ付きカーテンにするには
- ヘア システムを選択するには、ヘア カーブ付近をドラッグし、を選択します。
- を選択してを開きます。
- glass フォルダに移動し、beadsRed.mel ブラシを選択します。
- を選択します。
ビーズはシーン ビューでは表示されませんが、後から for Maya レンダラでレンダーすると表示されます。レンダー時にビーズ付きカーテンに見えるように、ブラシを少し調整する必要があります。
- の タブで、次のように設定します。
- ビーズが 1 房になるようにを 1 に設定します。
- を 0.03 に設定します。
- セクションので、を白に設定し、ブラシのビーズのカラーが表示されるようにします。
- セクションでを赤に設定します。
- セクションでを 0.5 にし、ビーズの外観と動作にいくらかのバラエティーを持たせます。
- の タブで、セクションに移動し、ビーズがリアルなビーズの大きさに見えるように、を 10 に変更します (がに表示されない場合は、ヘア カーブを再度選択します。これで beadsRed タブが表示されるようになるはずです)。
- mental ray for Maya でレンダーするには、をポリゴンに変換する必要があります。 ヘア カーブを囲むようにドラッグしてヘア システムを選択し、を選択します。
- カーテンの近くにドリー インし( + )、 ボタンをクリックして、カレント フレームをレンダーします。