使用笔刷笔划管湍流
 
 
 

在海洋中,海藻会对海流引起的湍流作出反应。与许多预设笔刷相关联的管属性已启用湍流属性,可以产生有趣的视觉效果。湍流属性可从其默认设置进行增加,使海藻来回摆动,从而在将其用于动画中时,提供更为逼真的效果。

增加海藻笔刷管上的湍流

  1. 在场景视图中,选择海藻笔划。
  2. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor),选择“Kelp”选项卡,然后展开“管 > 行为 > 湍流”(Tubes > Behavior > Turbulence)区域。
  3. “湍流”(Turbulence)区域中,按如下所述设定选项:
    • 湍流类型(Turbulence Type)世界力(World Force)
    • 插值(Interpolation)随时间和空间平滑(Smooth over Time and Space)
    • 湍流(Turbulence):0.5
    • 频率(Frequency):0.5
  4. 单击动画时间滑块上的“向前播放”按钮,查看海藻上的湍流效果(无需设定特定的关键帧)。

    海藻进行动画时,如同受到海流影响一般。

  5. 按下“停止”按钮以取消动画播放。

    可以在查看播放的同时,调整湍流设置。如果帧范围过短,可以对其进行修改以满足您的需要。